Kandungan
- Januari Call of Duty: Tarikh Keluaran Tarikh Keluaran WWII
- Januari Call of Duty: WWII Update Release Time
- Januari Call of Duty: Kemas Kini WWII 1.09: Apa yang Baru
- Apa Yang Tidak Dalam Call of Duty Januari: Kemas Kini WWII
- Call of Duty: Kandungan DLC WWII
- Call of Duty: WWII Tarikh Rilis Perlawanan
Terdapat Call of Duty Januari: Kemas kini WWII datang hari ini dengan kemas kini penting dan ia membuka jalan untuk The Resistance, Call of Duty pertama: pek peta WWII DLC. Lebih tiga bulan selepas pelepasan Call of Duty yang baru, dan lebih baik daripada Call of Duty: Black Ops 4, terdapat banyak perubahan penting yang datang kepada permainan yang akan memberi kesan kepada cara anda bermain.
Kami telah melalui perubahan senjata begitu banyak ia adalah satu cabaran untuk kekal di atas mereka, dan satu lagi jatuh hari ini sebelum kemas kini utama. Kami juga mengetahui bahawa kami tidak akan melihat perubahan besar kepada ADS daripada Sprint, tetapi kami melihat beberapa perubahan kepada ADS pada senjata tertentu dan terdapat kerja yang dilakukan pada bug Penonton.
Inilah yang perlu anda ketahui mengenai Call of Duty Januari: kemas kini WWII yang akan datang hari ini, sebelum DLC pertama tiba di PS4 akhir bulan ini.
Januari Call of Duty: Tarikh Keluaran Tarikh Keluaran WWII
Bila menjangkakan Call of Duty pada Januari: kemas kini WWII.
Call of Duty pada Januari: Tarikh keluaran update WWII ditetapkan untuk hari ini. Studio kepala Micheal Condrey mengumumkan kemas kini pada Reddit berkata, "Terdapat kemas kini permainan yang datang dengan beberapa perbaikan utama juga. Plus banyak berita tambahan yang kami tidak sabar untuk berkongsi di hari-hari yang akan datang. "Minggu ini Condrey mengesahkan kemas kini akan datang pada 23 Januari.
Call of Duty: peta WWII DLC 1 dan zombie tiba pada 30 Januari, dan masuk akal untuk sebarang kemas kini permainan untuk tiba sebelum kandungan baru, tidak sehari selepas itu. Ia tidak jelas jika peta akan datang sebagai sebahagian daripada kemas kini, yang boleh menolak saiz, tetapi itu dilakukan dengan DLC pertama pada permainan Call of Duty yang lain.
Januari Call of Duty: WWII Update Release Time
Permainan Sledgehammer tidak mengesahkan Call of Duty Januari tertentu: Masa pelepasan WWII mengemaskini, tetapi bersyukur mereka boleh diramal untuk Xbox One dan PS4. Kami tahu bahawa pasukan sedang mengusahakan kemas kini untuk kedua-dua konsol dan PC, tetapi mungkin terdapat kelewatan kecil antara masa pelepasan dan kadang-kadang tarikh pelepasan PC sedikit kemudian.
Condrey merujuk kepada kemas kini yang akan datang pada waktu pagi, yang bersambung dengan siaran terdahulu. Untuk sebahagian besar, anda boleh mengharapkan untuk melihat Call of Duty Januari: WWII mengemas kini tanah sekitar 1PM Timur, 10 pagi Pasifik. Ini adalah apabila kebanyakan kemas kini tiba termasuk kemas kini senjata api yang lebih kecil.
Januari Call of Duty: Kemas Kini WWII 1.09: Apa yang Baru
Terima kasih kepada pelbagai kemas kini melalui saluran sosial yang kami tahu beberapa perubahan dan apa yang baru dalam Call of Duty Januari: pembaharuan WWII. Ini adalah kemas kini penting yang akan merangkumi perubahan penting dan ia datang tepat selepas kemas kini senjata api.
Hari ini, 18 Januari, Permainan Sledgehammer menolak kemas kini senjata yang termasuk perubahan berikut. Anda tidak perlu menunggu kemas kini penuh untuk melihat perubahan ini dalam tindakan. Ini juga termasuk kemas kini peta kecil.
PELUANG TUNING TUNING
FG 42
- Buff
- Kadar kebakaran sedikit
Grease Gun
- Pelarasan kecemasan untuk memberi pemain lebih banyak kawalan
- ADS masa peralihan buff
Kar98k
- Masa peralihan nerf nerf
Lee Enfield
- ADS masa peralihan buff
Senapang Senapang
- Rang Undang-undang Kecil Sedikit Kerosakan nerf, masih keseluruhan peminat ke mana ia berada di pelancaran permainan
Senapang patah
- Julat Max dan Mid Damage
- Buang jumlah pelet untuk membunuh
- Muat semula masa buff
- Penyebaran hip nerf
MAPS
- Bergerak bertahan pertahanan ditanam di S & D di Sainte Marie du Mont
- Kedudukan bendera CTF yang bergerak kembali ke London Docks
Dalam kemas kini penuh kami akan melihat perbaikan berikut yang disahkan oleh Condrey dalam jawatan Reddit minggu ini. Inilah senarai penuh apa yang baru dalam kemas kini.
MULTIPLAYER
Kesambungan / pertunjukan / Prestasi / Split Screen / Mekanik
- Terbitan pengawas bersepadu yang disiarkan secara langsung di PC. Isu ini bergantung kepada sambungan rangkaian, namun penetapan ini mengutamakan susunan model streaming untuk menghapuskan kelewatan yang dilihat pada permulaan awal. Kami akan terus mengawasi semua platform untuk sebarang pembaikan Fasa 2 yang diperlukan.
- Memperbaiki isu dengan melengkapkan senarai scorestreaks apabila pemijahan selepas mati
- Isu tetap di mana apabila pemain menerima undangan ke Ibu Pejabat, kemalangan permainan dengan ralat maut atau sambungan tuan rumah yang hilang
- Isu kemalangan permainan tetap dalam Operasi Neptunus
- Memperbaiki pelbagai masalah konsol / masalah lag dengan kadar bingkai yang rendah, menelefon, penanda melanda tertunda, dan menunggang
- Meningkatkan pertumbuhan semula kesihatan
- Kejutan shell dikeluarkan dari letupan mesra
- Isu tetap di mana menatal menyebabkan permainan jatuh
- Fungsi mengundi peta yang lebih baik
- Isu Token kunci dibuka dengan skrin berpecah
- Mengatasi masalah kemalangan keras yang berlaku pertandingan pertengahan
- Memperbaiki pelbagai fungsi dan memutuskan isu-isu disebabkan oleh hos penghijrahan / tidak aktif
- Isu tetap di mana pemain terjebak pada tiang pelancar selepas secara bersamaan membunuh diri dan pemain lain dengan Panzerschreck
- Isu tetap di mana pemain tidak dapat menyambung dan menerima ralat "Tidak dapat menyambung ke pelayan kerana data tidak serasi."
- Memperbaiki pelbagai isu fungsi skrin berpecah
Peta
- Isu tetap dalam Operasi Griffin di mana tembok boleh dibina yang membawa kepada Bahan Api Depot A tidak wujud selepas kononnya dibina
- Memperbaiki pelbagai eksploitasi peta
Mod
- Isu tetap di mana pemain tidak dapat memenangi Permainan Gun dengan membunuh musuh dengan pisau lemparan
- Menetapkan isu jarang di mana pemain dimuatkan ke dalam perlawanan 7v5 Gridiron yang tidak seimbang
- Isu tetap di S & D di mana pemain sementara tersekat selepas Menanam Bom atau melaksanakan Melaku Fatal
- Isu tetap dengan Gridiron AI menjatuhkan bola dan tidak bermain untuk tujuan
- Isu tetap dalam S & D dan CTF di mana pemain melihat mesej Draw / Defeat yang salah
Sistem Parti / Ibu Pejabat
- Isu tetap dengan jemputan "ditendang kerana tidak aktif"
- Memperbaiki pelbagai isu Menentang Julat
- Isu-isu tetap dengan kehilangan fungsi fungsi anggota parti dari tindakan pemimpin
- Isu tetap di mana pemain mengalami kemalangan keras apabila cuba menyertai HQ selepas perlawanan
- Isu tetap dengan jemputan parti
- Memperbaiki pelbagai isu fungsi sistem parti
UI
- Isu skrin berpecah yang tetap di mana pengguna kali pertama melihat imej / teks pemegang tempat selepas meninggalkan pertandingan pertama dan memilih Ibu Pejabat
- HQ dipindah dari menjadi pilihan default pertama
- Isu tetap di Mail tempat pemberitahuan palsu muncul
- Isu tetap di mana lampiran senjata tidak muncul dalam AAR
- Isu tetap dengan UI pengumpulan Payroll
- Menambah mesej yang menyatakan bahawa menggunakan NAT terbuka dan kabel rangkaian dapat meningkatkan UX
- Memperbaiki pelbagai isu UI dengan lambang
- Pelbagai pembetulan dan pembaikan UI lain
Kemajuan
- Isu tetap di mana Infantri, Latihan Asas Primer, dan Latihan Asas Hunker tidak berfungsi seperti yang diharapkan
- Mengeksploitasi prestise tetap
- Isu tetap dengan statistik senjata tidak dapat dikesan dengan betul
Perintah, Kontrak, Cabaran
- Ketidakkonsistenan dan isu tetap dengan Kontrak TDM dan DOM Kill
- Isu tetap di mana Pelbagai pesanan tidak menjejaki dengan betul
- Isu tetap di mana pelbagai Pesanan tidak lengkap
- Isu tetap di mana pemain tidak dapat memperoleh Perintah Mingguan tertentu dari Major Howard
- Isu tetap di mana hanya gegelung gegelung menghitung ke arah "Mendapatkan 5 membunuh musuh-musuh yang terjejas oleh bom tangan taktikal"
Audio
- Isu tetap di mana jumlah beberapa penyiar VO dalam Mod Perang lebih keras daripada yang dimaksudkan
- Mengurangi volum kaki foley, serta jumlah kaki pemain lain
- Isu tetap di mana pemain dapat mendengar musuh melalui sembang suara semasa perlawanan
- Pelbagai penambahbaikan SFX
CoDCaster
- Isu tetap di mana pada permulaan permainan, tidak semua anak panah di peta ditempatkan pada kedudukan yang sah
- Fungsi Sky Cam (Hammer Cam) yang lebih baik
- Isu tetap dengan menu tetapan Paparan dan Bahagian
- Pelbagai perbaikan dan penambahbaikan UI
- Fungsi menatal yang lebih baik
Bekalan Drops
- Isu tetap di mana membuka kejatuhan bekalan selepas membeli pemain balik kembali ke menu sebelumnya
PLAY BERDASARKAN
- Isu tetap di mana statistik tidak tepat mengesan pada papan skor
- Isu tetap di mana apabila beralih antara menu semasa undur perlawanan, kerugian telah ditambah sementara untuk rekod pemain
- Isu UI tetap dengan ikon pangkat
- Rekod memerangi tidak dikemas kini selain daripada Peringkat Mainkan statistik semasa bermain di Peringkat Bermain permainan
- Peningkatan logik MMR
- Konsistensi Penempatan yang sesuai untuk mencerminkan kemenangan atau kerugian sebenar
- Memperbaiki saiz parti dan eksploitasi pencocokan
- Isu tetap di mana pemain kehilangan MMR selepas melengkapkan perlawanan duo
- Memperbaiki isu di mana Bahagian MP diganti dengan Peringkat Peringkat Bahagian apabila pemain ditinggalkan Peringkat perlawanan
- Memperbaiki isu tambahan di Play Peringkat dengan kemenangan mengira sebagai kerugian
- Isu tetap di mana Peringkat Play Statistik dikira ke arah statistik Global
- Pelbagai pembetulan dan pembaikan UI lain
WEAPON DAN MENGURUSKAN TANAH / PELARASAN
- Memperbaiki isu fungsi dengan Pakej Mortar Strike and Care
- Isu tetap di mana Capo Verde GPMG menunjukkan badan untuk Fiore Di Morte
- Isu tetap di mana tidak semua varian senjata yang ditala minggu lepas menerima perubahan tuning
- Isu tetap di mana pengguna tidak bertukar auto ke senjata huru-hara sekunder apabila utama kehabisan peluru
- Isu tetap di mana lampiran pistol Akimbo adalah penalaan senjata yang mengagumkan
- Isu tetap yang membolehkan pemain melengkapkan Scorestreak tanpa memakannya
- Isu tetap di mana tambah nilai ganda berlaku dengan sendirinya
- Tetapkan Ice Pick UI dan keluarkan isu-isu
- Memperbaiki pelbagai inkonsistensi reticle
- Pengawasan Iron Iron dan ketidakselarasan reticle / penjajaran pada GPMG dan SVT-40
- Isu tetap dengan melengkapkan Molotovs selepas menggunakan scorestreak Pilot Fighter
- Isu paparan tetap dengan Trench Knife dan variannya
ZOMBIES
- Nerfed Camouflage sehingga aliran khas meter lebih cepat
- Nerfed penggandaan peluru Penuh Beban bersempena dengan pengganda rizab peluru pengganda untuk semua senjata, jadi jumlah bersih hampir tidak berubah
- Isu tetap di mana pemain dapat melengkapkan lampiran skop pelbagai dan pelbagai lampiran yang sama
- Pemberitahuan yang bertambah baik apabila pemain menerima penurunan bekalan
- Eksploit prestij tetap
- Isu tetap di mana pemain tidak dapat menggunakan senjata asas tanpa perlu menyelesaikan Cabaran atau Koleksi
- Isu tetap di mana mod tidak digunakan dengan betul dalam permainan selepas pemilihan
- Isu tetap dengan Jack di dalam Peti selepas respawning
- Isu pemasa undur tetap
- Isu tetap di mana menandatangani ke profil skrin berpecah menyebabkan tajuk digantung sehingga dua minit
- Pelbagai perbaikan dan penambahbaikan UI
- Pelbagai perbaikan audio dan penambahbaikan
- Memperbaiki pelbagai eksploitasi peta
- Memperbaiki pelbagai isu sistem parti
UPDATE FEATURE
- Item rintangan Acara
- Perkongsian lambang adat yang dilaksanakan
Kita juga boleh melihat senarai mainan XL baru dalam masa terdekat yang meningkatkan mata setiap membunuh 50 hingga 100 dan perubahan lain. Permainan Sledgehammer sedang menguji masa regen kesihatan baru yang akan mempercepatkan keuntungan kesihatan selepas penentuan, tetapi tidak jelas apakah ia akan siap untuk kemas kini ini.
Apa Yang Tidak Dalam Call of Duty Januari: Kemas Kini WWII
Kami tahu bahawa anda tidak akan melihat apa-apa perubahan pada Masa ADS daripada Sprint dalam Call of Duty Januari: kemas kini WWII, atau kemas kini jangka panjang untuk perkara itu. Condrey berkongsi penjelasan yang panjang, tapi pada dasarnya mengatakan ia tidak berlaku. Berikut adalah respons penuh tentang mengapa anda tidak akan melihat ADS sedikit lebih cepat untuk Sprint dalam Call of Duty: WWII.
"Dalam permainan Call of Duty yang lepas, perkabelan Dexterity menjadikan masa ADS daripada pecut lebih cepat, dalam beberapa kes + 50% lebih cepat daripada tanpa ketangkasan. Ini menjadikannya alat perjudian dan yang paling banyak digunakan dalam permainan tersebut. Kami pada mulanya mempunyai Latihan Asas yang menawarkan fungsi ini, tetapi mendapati bahawa ia sekali lagi dipilih lebih kerap daripada pilihan lain yang dibentangkan. Apabila ada "crutch" perk seperti ini, keputusannya tidak menjadi pilihan pemain kerana mereka merasa perlu mengambil latihan atau Latihan Asas untuk menjadi kompetitif. Masalah ini diburukkan lagi dengan sistem CAC Divisyen kami yang menggalakkan playstyle yang lebih fokus melalui pilihan Latihan Asas tunggal yang bermakna dan bukannya sistem Pick multi-pilihan.
Selain itu, tiang reka bentuk utama yang kami ada dalam permainan ini adalah "but pada tanah di era WW2." Ini bermakna lebih daripada sekadar tidak mempunyai lonjakan melonjak dan gudang peminat kelajuan; ia juga bermakna pulangan kepada konflik keseluruhan yang lebih strategik dan perlahan. Penyingkiran dorongan / tujahan juga memberi kami tempat-tempat yang dapat diramal dari mana ancaman dapat muncul, dan kelajuan penutupan yang lebih konsisten di antara pemain. Persoalan untuk kami menjadi, "Adakah kami ingin merembeskan kruk yang juga membuat permainan dimainkan lebih cepat?" Jawapan kami tidak.
Memandangkan itu, kami memutuskan untuk membuat masa ADS daripada pecut sama seperti masa ADS biasa dan tidak menawarkan cara untuk menjadikannya lebih cepat. Kami mempunyai lampiran Quickdraw, yang menjadikan kelajuan ADS lebih laju di seluruh papan dan, seperti yang anda boleh bayangkan, ia sangat popular. Perkembangan ketangkasan + cepat keluar lampiran "combo crutch 'hanya tidak berfungsi untuk cita reka bentuk dan rasa permainan untuk WWII.
Kami telah membincangkan peminat untuk berlari ADS kali untuk Airborne, tetapi kami sudah mempunyai meta berat SMG dan kami tidak yakin ia adalah pilihan terbaik untuk permainan ini. Saya tidak fikir Latihan Asas Keluwesan sama ada. Mungkin pergerakan baru yang difokuskan kepada Bahagian, dengan peralihan lain yang dibina, akan menjadi pilihan masa depan (tetapi tidak menahan kita untuk itu).
Saya pasti untuk sesetengah orang ini akan turun seperti ballon plumbum (sic). Memandangkan semua yang kita lihat di semua pemain, rantau, mod permainan, tahap kemahiran, dan lain-lain, kita pasti mendengar di sini tetapi tidak bertindak pada apa-apa perubahan pecut dalam jangka pendek. Semoga kemas kini ini membantu memberikan konteks, jika tidak ada lagi. "
Call of Duty: Kandungan DLC WWII
Walaupun tidak secara spesifik sebahagian daripada kemas kini, kami secara tradisional melihat kemas kini utama membuka jalan untuk kandungan DLC Call of Duty yang baru dan kami menjangka ini berlaku pada bulan Januari.
Call of Duty: Peta Perang DLC WWII 1 termasuk tiga peta multiplayer baru, peta mod perang baru dan pengalaman zombie baru. Salah satu daripada tiga peta baru ini adalah membayangkan semula, jadi ingatlah itu.
Pemain boleh membeli The Rintangan sebagai DLC yang berdiri sendiri untuk $ 14,99 atau membeli Call of Duty: WWII Season Pass untuk $ 49,99 dan mendapatkan empat pek peta.
7 Perkara Yang Tahu Mengenai Call of Duty: WWII DLC Perlawanan 1