Nvidia menggunakan GPU Kepler yang baru untuk membuat permainan awan lebih cepat daripada sebelumnya.
Hari ini, Nvidia mengumumkan Grid GeForce yang baru, sistem yang berkuasa, pelayan murah yang boleh menjadikan permainan awan lebih baik. Nvidia tidak akan memulakan perkhidmatan permainan awannya sendiri, tetapi ia akan menjual sistem GeForce Grid untuk syarikat lain untuk digunakan. Syarikat itu sudah mempunyai perkongsian dengan Gaikai untuk memamerkan sistem itu.
Perbezaan utama untuk pengguna akhir GeForce Grid dikurangkan latensi. Dalam sistem permainan awan generasi yang lebih tua, permainan mempunyai masa lag kira-kira 280 milisaat. Itu tidak seperti banyak, tetapi sudah cukup untuk pemain berasa seperti kawalan pada permainan pantas adalah laggy. GeForce Grid, bagaimanapun, mempunyai masa lag kira-kira 161 milisaat, itu mengenai jumlah yang sama lag yang terdapat dalam konsol rumah biasa yang disambungkan ke HDTV.
Sistem awan GeForce Grid juga menawarkan pelayan yang lebih berkuasa, lebih murah. Setiap pelayan boleh menggunakan sehingga empat daripada GPU Kepler terkini dari Nvidia. Pelayan yang murah itu bermakna syarikat seperti Gaikai dan OnLive boleh membina lebih banyak pusat data, yang dapat membantu mengurangkan kependaman.
Perkhidmatan baru Nvidia boleh bermakna permainan awan yang lebih baik pada tablet, telefon pintar, komputer meja, komputer riba dan TV. Sistem semasa bekerja dengan baik untuk kebanyakan permainan, tetapi pasti mendapat manfaat daripada kekurangan kependaman dan mungkin beberapa prestasi grafik yang lebih baik pada permainan yang lebih kompleks.
Kami berharap GeForce Grid menghasilkan lebih banyak cara untuk bermain konsol atau permainan PC di tablet dan telefon pintar kami. Syarikat seperti Gaikai dan OnLive masih memerlukan lebih banyak sokongan penerbit (dan aplikasi iPad), dan mungkin lebih banyak pusat data dan pelayan yang lebih cepat dapat membantu membuatnya berlaku.