Dalam usaha membawa ledakan dari masa lalu ke masa kini, Roller Coaster Tycoon 3 baru-baru ini diluncurkan untuk iPhone dan iPad, yang membolehkan peminat roller coaster dari semua jenis membina taman hiburan impian mereka tepat pada peranti mudah alih mereka.
Walaupun Roller Coaster Tycoon 4 telah tersedia di iOS sejak beberapa lama, banyak pemain berpendapat bahawa sistem pembelian dalam aplikasi freemium yang digunakan oleh permainan telah merosakkan permainan. Frontier Developments telah hadir untuk menyelamatkan hari ini, dengan memberi pemain mudah alih pilihan yang lebih baik. Roller Coaster Tycoon 3 berharga hanya $ 4,99 untuk membeli dan tidak ada pembelian dalam aplikasi apa pun, yang sukar dicapai pada hari-hari ini dalam permainan iOS.
Walaupun Roller Coaster Tycoon 3 berusia lebih dari sepuluh tahun, ini adalah klasik yang tidak diragukan lagi yang masih mempunyai nilai ulangan yang tinggi hingga hari ini. Anda masih boleh membelinya di Steam dan bahkan boleh didapati di Mac App Store, jadi masih ada permintaan untuknya. Dari itu, Frontier Developments menganggap sudah waktunya untuk berkembang ke sektor mudah alih dan membolehkan pengguna membuat taman hiburan di mana sahaja pada bila-bila masa.
Namun, adakah versi iOS Roller Coaster Tycoon 3 sesuai dengan warisan yang telah dibuat versi komputer? Lebih penting lagi, adakah permainan ini layak dimainkan di tablet atau telefon pintar, atau haruskah peminat benar menggunakan papan kekunci dan tetikus semasa membina roller coaster impian mereka?
Pertama, versi mudah alih Roller Coaster Tycoon 3 hampir sama dengan versi komputer, dilengkapi dengan grafik dan permainan yang sama, dengan hanya beberapa perubahan yang menjadikan permainan dapat dimainkan pada layar sentuh.
Roller Coaster Tycoon 3 adalah permainan pertama dalam siri ini untuk beralih ke antara muka gaya 3D baru, meninggalkan grafik lama. Beberapa alat sulit RCT masih lebih suka grafik lama dari Roller Coaster Tycoon dan Roller Coaster Tycoon 2 yang asal (termasuk saya), tetapi perubahan grafik pada ansuran ketiga mungkin diperlukan, dan banyak pemain menyukainya.
Perkara pertama yang akan anda perhatikan ketika menghidupkan Roller Coaster Tycoon 3 dan memulakan permainan adalah bahawa terdapat banyak perkara yang berlaku, bukan dari segi apa yang sebenarnya berlaku, tetapi Frontier itu memuatkan seberapa banyak ciri yang mungkin dari Roller Coaster yang asal Permainan Tycoon 3, dan pada peranti mudah alih skrin sentuh, itu sukar dilakukan.
Yang pasti saya bimbangkan: Terlalu banyak ciri yang dimasukkan ke dalam skrin yang tidak lebih besar daripada tangan saya sendiri. Permainan ini mempunyai hampir semua ciri yang sama dengan versi komputer yang dilancarkan 10 tahun yang lalu, yang bagus untuk digunakan dengan papan kekunci dan tetikus, tetapi memerlukan beberapa membiasakan diri pada layar sentuh yang lebih kecil menggunakan jari anda untuk mengendalikan semuanya .
Terdapat banyak menu untuk dilalui, yang kelihatannya luar biasa, tetapi dengan cukup waktu anda dapat menghafal di mana semuanya berada, jadi jangan kecewa ketika pertama kali menghidupkan permainan dan menyedari bahawa antara muka sangat berbeza dengan versi komputer yang mungkin anda biasa.
Terdapat sebilangan kecil pet pet dengan permainan ini. Mula-mula, ketika memilih barang yang akan dibina di bahagian bawah skrin, saya harap anda dapat meleret ke atas objek untuk membawanya ke medan dan kemudian membinanya dari sana. Sebaliknya, anda harus mengetuk item untuk dibawa ke dalam permainan dan kemudian ketuk lagi dan tahan untuk menyeretnya dan meletakkannya di tempat yang anda mahukan. Ini bukan masalah besar, tetapi hanya pilihan UI yang biasa saya gunakan dalam permainan kotak pasir iOS yang lain.
Selain itu, membina jalan dan beratur adalah sesuatu yang membiasakan diri, dan saya masih tidak pasti saya suka bagaimana antara muka itu disiapkan. Anda harus mengetuk untuk memilih jenis jalan dan kemudian seret jalan ke tempat yang anda mahukan untuk memulakannya. Dari sana, ada anak panah yang anda ketuk untuk menukar arah jalan dan kemudian anda boleh mula membinanya, tetapi anda harus mengetuk anak panah untuk mengubah arahnya bila-bila masa anda perlu.
Sekali lagi, saya biasa menggunakan cara permainan kotak pasir lain melakukannya, termasuk SimCity BuildIt (yang mempunyai antara muka yang indah untuk membina jalan raya), tetapi itu hanya bermaksud bahawa Roller Coaster Tycoon 3 untuk iOS dapat melakukannya dengan lebih baik.
CoasterCam mungkin merupakan bahagian terbaik dalam permainan, dan inilah satu-satunya perkara yang sangat saya gemari mengenai Roller Coaster Tycoon 3 ketika pertama kali keluar. CoasterCam membolehkan anda menunggang orang pertama di mana-mana roller coaster yang anda bina, sama ada yang sudah dibina sebelumnya yang disertakan dengan permainan, atau sendiri yang dibina sepenuhnya dari awal. Walaupun di skrin kecil, anda merasa seperti sedang berjalan.
Secara keseluruhan, Roller Coaster Tycoon 3 di iOS adalah permainan yang bagus, dan hakikat bahawa tidak ada pembelian dalam aplikasi yang perlu dikhuatirkan menjadikannya lebih baik, tetapi saya tidak dapat menahan keinginan untuk permainan Roller Coaster Tycoon yang lebih lama dan lebih mudah antara muka. Sekiranya pernah tajuk asal atau yang kedua dilancarkan di iOS, ia pasti akan berakhir dan anda tidak akan melihat saya lagi.