Kandungan
- Spring Battlefield 1 Saiz Kemaskini
- Ciri-ciri Baru
- Pembaikan Bug & Tweak
- Peta & Mod
- Senjata & Alat
- Kenderaan
- May Battlefield 1 Update Next
- Beli Ia Jika Anda Mahu Battlefield 1 DLC ASAP
Pembaharuan Spring Battle 1 kini tersedia dan hari ini kami ingin membawa anda melalui perkara yang paling penting Xbox One, PlayStation 4, dan pengguna Windows PC perlu tahu mengenai patch terkini.
Pada minggu-minggu sejak pembebasan pemutaran Winter Battlefield 1 dan The They Not Pass DLC, DICE telah membuat beberapa komitmen terhadap ciri Battlefield 1.
Syarikat itu mengesahkan baru dalam nama butiran Tsar DLC dan peta bebas baru yang dipanggil Nivelle Nights.
Ia juga membuat beberapa pengumuman besar mengenai pembaharuan Battlefield 1 percuma yang kini akan dilancarkan secara bulanan dan bukan bermusim.
Pembangun mengeluarkan pertama kali kemas kini ini, kemas kini Spring Battlefield 1 untuk Xbox One, PS4, dan PC.
Hari ini kita mahu lari dari beberapa perkara penting untuk mengetahui mengenai pembaharuan Spring Battle 1 dan pelepasannya pada Xbox One, PS4 dan PC.
Ini menyaksikan ciri baru, pembetulan, dan beberapa perkara yang mungkin datang ke permainan bulan depan.
Spring Battlefield 1 Saiz Kemaskini
The Spring Battlefield 1 patch adalah yang besar.
Masa downtime server telah selesai dan DICE telah menggunakan patch Spring untuk pengguna Xbox One, PlayStation 4, dan Windows PC.
Seperti yang dijangkakan, patch Battlefield Spring Spring adalah beberapa GB dalam saiz untuk ketiga-tiga platform. Jika anda perlu membersihkan ruang, lakukan sekarang. Dan jika anda biasanya menghadapi muat turun perlahan, mungkin idea yang baik untuk memasangkan kord ethernet anda ke konsol atau PC anda untuk melihat apakah itu membantu.
Inilah caranya kemas kini untuk Xbox One, PS4 dan PC.
- Xbox One: 3GB
- PS4: 2.6GB
- PC: 2.3GB
Ciri-ciri Baru
Log perubahan penuh kini rasmi supaya anda tahu apa yang berubah ketika anda melompat ke medan perang.
Platoon dipaparkan dalam patch ini. Sekiranya anda tidak dikenali dengan Platoons, ciri ini membolehkan anda "mengatur dan bergabung dengan rakan-rakan anda, melaksanakan kemenangan cepat, dan mencapai matlamat sebagai satu unit."
Ramai orang akan menggunakannya seperti anda akan menjadi Clan tipikal. Orang lain akan menggunakan Platoon sebuah kumpulan sosial untuk bersenang-senang.
Menurut desainer Battlefield UI Emil Widlund, Platoons "akan menjadi platform khusus, bermakna anda hanya boleh menyertai Platun dengan ahli-ahli di platform yang sama seperti anda."
Untuk mendapatkan butir-butir terperinci Platoons dan bagaimana mereka berfungsi, pergi ke log perubahan kemas kini penuh DICE untuk info tersebut.
Battlefield 1 kini mempunyai Platoons terima kasih kepada kemas kini Spring.
Sebagai tambahan kepada Platoons, pembaharuan Spring memberikan pemain beberapa tag anjing baru termasuk Jawapan HQ, Battlefest April, Play to Give, Prost, dan Sakura.
Terdapat juga beberapa reben baru untuk pemain untuk memperoleh, 19 daripadanya sebenarnya. Reben ini difokuskan pada kerja berpasukan dan mereka termasuk ganjaran untuk mengesan, menghidupkan semula, memulihkan semula, memperbaiki, menyembuhkan, dan banyak lagi.
Kemas kini Spring menyampaikan Pita Baru ke Battlefield 1.
Kemaskini ini juga akan memperkenalkan empat varian senjata baru termasuk Hellriegel 1915 Defensive, Selbstlader 1906 Sniper, Huot Automatic Optical, dan Martini-Henry Sniper.
Terdapat juga beberapa penambahan kepada program Rent-a-Server termasuk pelayan yang dilindungi kata laluan, berbilang admin, dan senarai VIP.
Terdapat juga perubahan penting untuk Medik.
Menurut log perubahan DICE, kini anda boleh "melihat" pemain mati untuk menunjukkan bahawa anda sedang dalam perjalanan untuk menyembuhkannya.
Pemain mati akan melihat nama anda berkelip dalam skrin kematian dan anda akan muncul sebagai "doktor masuk".
Pembaikan Bug & Tweak
Kemas kini Battlefield Spring 1 juga termasuk perbaikan bug, penambahbaikan dan beberapa tweak untuk keseimbangan permainan.
Syarikat itu telah memasukkan beberapa tweak ke peta dan mod permainan. Ini termasuk beberapa tweak untuk peta yang tiba di Mereka Tidak Akan Lulus.
Peta & Mod
Ketua
- Barisan hadapan - Isu tetap di mana kawasan pertempuran tidak diaktifkan semasa pemanasan, bermakna anda boleh keluar dari batas.
- Barisan hadapan - Isu tetap di mana pemasa tidak akan bermula. Permainan terhebat yang direkodkan melebihi 3.5 jam.
- Isu tetap di mana kawasan pertempuran boleh menyebabkan pepijat visual kecil di minimap.
- Mengemas kini bahan fizikal untuk sungai dan tasik di kawasan itu. Ledakan air kini perlu kelihatan betul.
- Tetapkan mod permainan kecil pada konsol menjadi 60 Hz.
- Lebar tekstur hujan yang semakin meningkat untuk mengelakkan corak jubin.
Amiens
- Memperbaiki pelbagai bintik-bintik glitch.
Argonne Forest
- Memperbaiki pelbagai bintik-bintik glitch.
- Memperbaiki masalah yang membolehkan pemain untuk mendapatkan di atas bunker mereka tidak boleh berada di atas.
- Lampu tweak untuk menjadikan peta kelihatan lebih baik.
Kubu Fao
- Ketinggian kabus yang diselaraskan ketika berada dalam kapal terbang atau payung terjun.
Fort De Vaux
- Operasi - Kemaskini kepada kamera intro.
- Operasi - Pemilihan Elit dibuat hilang apabila pembela memenangi batalion.
- Penaklukan - Membetulkan lokasi bertelur untuk mengelakkan pemijahan berhampiran musuh.
- Penaklukan - Melaraskan saiz kawasan tangkapan A, C dan D.
- Penaklukan - Kit hero akan dibina di HQ pasukan yang kalah, jika pasukan musuh memiliki semua titik tangkapan.
- Penaklukan - Melaraskan kawasan tempur sekitar spawn Jerman.
- Tergesa-gesa - Memindahkan MCOM pertama dalam sektor ke-3 lebih dekat kepada penyerang dan menyesuaikan beberapa jarak bertali kerana kadar pembela yang berjaya.
- Tergesa-gesa - Melaraskan lokasi bertelur untuk keseimbangan yang lebih baik.
- Tergesa-gesa - Menambah perlindungan tambahan dalam sektor ke-3.
- Mengurangkan skala mekar untuk skrin penyesuaian.
- Isu tetap di mana pemain dapat mengakses kawasan yang tidak diingini.
- Memperbaiki masalah dengan perlanggaran yang tidak kelihatan di koridor.
- Isu tetap di mana pemain tidak dapat dihidupkan semula di atas sistem saliran.
- Isu tetap di mana memanjat jambatan kadangkala tidak berfungsi.
- Memperbaiki masalah di mana pemain boleh mendaki di atas kubu.
- Isu tetap dengan memberi penjelasan pada beberapa paip.
- Giant's Shadow
- Had sempadan untuk kamera percuma apabila bersopan.
- Memperbaiki beberapa interaksi dengan pintu.
Monte Grappa
- Penaklukan - Isu tetap di mana pemain boleh menangkap C dari kedudukan yang tidak diingini.
Pecah
- Operasi - Memperbaiki isu di mana pemain boleh bertelur di Behemoth sebelum ia siap dan kemudian mendapat teleport kembali.
- Operasi - Menambahkan tangki untuk penyerang ke sektor pertama Pecutan
- Operasi - Melaraskan beberapa titik tangkapan dan tangkapan untuk keseimbangan yang lebih baik.
- Penaklukan - Mengurangkan bilangan pesawat dari 3 hingga 2 setiap pasukan.
- Penaklukan - Menukar saiz kawasan tangkapan titik A dan D.
- Penaklukan - Bendera B dan C Swapped.
- Penaklukan - Motosikal bergerak keluar dari belukar berhampiran pasukan 2 bertelur.
- Penaklukan - Bergerak ditarik kembali untuk pasukan 2.
- Penaklukan - Menambahkan kawasan bertelur AA senapang untuk kedua-dua pasukan.
- Penaklukan - Mengeluarkan kedudukan MG yang tidak sepatutnya boleh digunakan.
- Tergesa-gesa - Pertahanan yang lemah pada sektor pertama dan ketiga berdasarkan maklum balas komuniti dan telemetri.
- Tergesa-gesa - Memindahkan tangki penyerang dari sektor pertama ke sektor ketiga.
Gurun Sinai
- Isu tetap di mana pemain tidak dapat keluar dari pistol bidang Fk.96 pada putaran tertentu.
- Pistol lapangan bergerak satu meter kembali untuk memberikan pelepasan sedikit lebih.
Soissons
- Operasi - Menambahkan pistol AA tambahan untuk pembela pada sektor terakhir untuk mengimbangi kenderaan penyerang.
- Operasi - Imbangan tweak berdasarkan maklum balas dan telemetri.
- Operasi - Memperbaiki isu di mana pemain boleh bertelur di Behemoth sebelum ia siap dan kemudian mendapat teleport kembali.
- Penaklukan - Membetulkan pepijat di sekitar salah satu senjata lapangan dan menetapkan isu yang berkaitan dengan perkhemahan bertelur.
- Penaklukan - Membetulkan lokasi bertelur untuk mengelakkan pemijahan berhampiran musuh.
- Penaklukan - Melaraskan saiz beberapa kawasan tangkapan (menjadikannya lebih besar secara umum).
- Penaklukan - Mengurangkan bilangan tangki dari 4 hingga 3 setiap pasukan dan bergerak dari satu tangki 3 ke titik tangkapan terdekat (A dan E). Dengan ini, pasukan musuh boleh menafikan mereka dan mempengaruhi keadaan tangki di peta. Ia juga menambah nilai kepada mata yang kurang mendapat perhatian pemain.
- Penaklukan - Meningkatkan masa respawn tangki untuk menambah nilai kepada penggunaannya.
- Penaklukan - Mengurangkan kapal terbang setiap pasukan dari 2 hingga 1.
- Penaklukan - Mengurangkan masa tindak balas kit wira.
- Tergesa-gesa - Melemahkan pembela dengan menyesuaikan pengeluaran mereka dalam sektor pertama dan ketiga.
- Tergesa-gesa - Memperbaiki masalah di mana pemain boleh bertelur di luar kawasan tempur.
- Had sempadan untuk kamera percuma apabila bersopan.
- Mengurangkan pendedahan semasa di dalam rumah.
Suez
- Isu tetap di mana pemain tidak dapat dihidupkan semula selepas mati di sebuah genangan berhampiran Ibu Pejabat British.
Verdun Heights
- Operasi - Melaraskan beberapa titik tangkapan dan tangkapan untuk keseimbangan yang lebih baik.
- Operasi - Berubah tiket dari 250 hingga 350.
- Operasi - The Howitzer dalam sektor pertama kini membiak selepas 5 minit batalion pertama.
- Operasi - Tweaked cuaca di Verdun.
- Penaklukan - Melaraskan beberapa titik tangkapan dan tangkapan untuk keseimbangan yang lebih baik.
- Penaklukan - Pelarasan kitaran penahan kit Hero.
Patch Spring juga dilengkapi dengan pelbagai pembaikan pepijat dan tweak untuk keseimbangan permainan. Berikut ialah senarai penuh perubahan tersebut:
Senjata & Alat
Ketua
- Menetapkan semua senapang sniper untuk memisahkan potongan kokpit.
- Tetapkan skop lurus yang tidak betul apabila menggunakan pembesaran 2.00x atau 1.25x.
- Wrench tidak lagi membuat bunyi pembaikan dan bermain animasi pembaikan apabila kenderaan dibaiki sepenuhnya.
- Memperbaiki masalah di mana kemajuan penunjuk pembaikan tidak mengemaskini apabila membaiki dengan sepana.
- Isu tetap di mana kulit senjata "The Highlander Seaforth" telah salah eja sebagai "Higlander". Terdapat hanya satu.
- UI dikoreksi untuk kadar kebakaran untuk M1903 Marksman dan Sniper dari 51 hingga 54 rpm, yang merupakan ROF sebenar untuk senjata ini.
- Isu tetap di mana K Bullets dapat menyakiti kereta kebal lebih dari 150 meter jauhnya.
- Tetapkan seret rendah yang salah untuk Chauchat.
- Peningkatan M1903 Eksperimen mencetuskan tarik berat untuk memadankan perubahan ROF yang dilakukan dalam Mereka Tidak Akan Lulus.
- Kelewatan pos tambah nilai yang dikeluarkan semasa menggunakan K Peluru K di Martini-Henry.
- Memperbaiki masalah di mana silang silang hilang apabila membuat zum menggunakan Villar-Perosa.
- Memperbaiki pepijat di mana sesetengah reload-animasi orang pertama yang terganggu apabila terbunuh tidak akan dimainkan selepas dihidupkan semula.
- Bayonet bug tetap yang membolehkan pemain dibunuh tanpa memicu animasi apabila tiada halangan di antara mereka.
Perubahan Grendade
- Menambah kelewatan 0.3 saat untuk semua bom tangan
- Mengurangkan radius letupan luar bom berikut:
- Frag / Stick: 6.3 dari 7.0
- Impak / Min / Cahaya ATi: 5.6 dari 6.0
- Meningkatkan jarak tempuh pada bom berikut:
- Mini / Frag / Stick: 1.4 s minimum kelewatan dari 1.3 s, 0.85 s sekering dari 0.7 s
- Kesan: kelewatan minimum 1.2 s dari 1.0 s
- Pembakar: 1.4 s kelewatan minimum dari 1.3 s
- Rifle Frag: 0.8 s sekilas dari 0.7 s
- Penambahan pembetulan bom tangan maut yang semakin meningkat:
- Mini: 28s
- Gas: 35s
- Cahaya AT: 42s
- Frag: 49s
- Kesan: 49an
- Penyamak: 49an
- Saiz majalah yang meningkat untuk bom asap dari 1 hingga 2.
- Mengurangkan kerosakan AT Grenades terhadap tentara standard sebanyak 10%.
- Peningkatan kotak peluru menaikkan kadar pengubahsuaian dari 3x ke 3.5x untuk semua bom maut.
- Bom tangan tidak lagi membekalkan bekalan semula melainkan jika pemain berada berhampiran peti bekalan atau pek.
- Bom tangan tidak lagi bertabrakan dengan rakan sepasukan dalam tempoh 10m.
- Penindasan masuk akan menghentikan kemajuan bekalan bom tanpa peluru, dan akan mengurangkan kelajuan bekalan semula dengan kotak peluru kepada dua pertiga nilai normalnya.
- Tetap kedudukan penglihatan rusuk untuk Auto 12g.
- Menambah bayonet terlipat apabila tiada bayonet dilengkapkan dan bukannya mengeluarkan sepenuhnya untuk Automatico.
- Menetapkan tahap zoom 2x yang tidak betul untuk Bodeo1889.
- Tweaked muncung VFX of Hellriegel.
- Peningkatan penyebaran tetap terlalu lambat untuk versi Infantri Lebel Model 1886.
- Bipod tetap tidak mempunyai pengaruh terhadap serangan balik dan hipfire untuk versi Sniper Model Lebel 1886.
- Isu tetap di mana ikon K Bullet tidak dapat dilihat apabila menggunakan Lebel.
Kenderaan
Ketua
- Tetapkan bug di mana kamera pertama orang di Lori Artileri boleh berada dalam kedudukan yang salah.
- Membetulkan pepijat di mana kamera 1 orang di tangki St Chamond tidak akan menetapkan semula apabila keluar dan memasuki semula kerusi pemandu semasa peralihan kamera untuk Artileri Pengangkut Pigeon.
- Diketepikan BL9 Gas Shell Friendly Behavior Kebakaran. Kerosakan sekarang akan dimatikan dengan api mesra dan bukan penindasan.
- Komponen senjata bergerak untuk peralatan St Chamond dari bawah kenderaan ke bahagian atas ke atas untuk membolehkan mereka digunakan dalam air cetek.
- Peningkatan AA meriam pelarasan kerosakan terhadap pesawat:
- Pejuang: 0.8 dari 0.7
- Serangan Pesawat: 0.75 dari 0.7
- Pengebom: 0.65 dari 0.6
- Rusak kerosakan roket yang salah dengan pesawat lain.
- Meningkatkan pengganda kerosakan senapang sniper terhadap pesawat:
- Pejuang: 1.2 dari 1
- Serangan Pesawat: 0.9 dari 0.75
- Pengebom: 0.375 dari 0.3125
- Meningkatkan radius letupan dalaman meriam AA dari 4 hingga 6 meter apabila letupan itu dicetuskan oleh kenderaan.
- Dorong impak kesan dari MG pesawat.
- Ranken Darts:
- Meningkatkan masa tambah nilai dari 12 hingga 15 saat
- Mengurangkan kerosakan letupan dari 20 hingga 16.7
- Mengurangkan blastradius dari 3 hingga 1.5 meter
- Kerosakan terus tidak lagi menyerang askar
- Tentukan kelakuan buruk pada pesawat yang terhempas dengan melumpuhkan keadaan kritikal pemutar apabila gear pendaratan digunakan.
- Dorong fizik yang dikeluarkan dari senjata api Gurun Armoured AA peluru senjata.
- Isu tetap di mana pemain kadang-kadang boleh melihat dua kenderaan yang ada dan bukan satu di skrin yang digunakan.
- Isu tetap di mana peluru artileri akan meletup di tengah-tengah.
- Memperbaiki masalah di mana bunyi pedang terus bermain ketika melompat dari kuda sambil berayun.
Kawalan
- Memperluaskan huru-hara kuda dan kamera mengalihkan masalah pemetaan butang gamepad yang berkaitan dengan skim alternatif dan Legacy Southpaw.
- Tetapkan pemetaan input pendikit pesawat dalam butang Lefty + Legacy Southpaw stick combo.
- Isu tetap di mana skema kawalan Legacy Southpaw untuk Field Gun menjadikan RS mempunyai fungsi Strafe dan Look.
- Isu tetap di mana menggunakan kayu bedik di samping tetikus akan menyebabkan pemetaan kunci untuk kembali ke fungsi lalai.
- Menambah pilihan permainan maju untuk melaraskan Percepatan Penumpuan Stick. Membolehkan menetapkan tentera yang bertujuan apabila menggunakan tongkat, seperti yang dilihat dalam Battlefield 4.
- Mengeluarkan pengikat tidak sah untuk pengawal Pengganti Kiri dengan kuda. Gallop dan Melee terikat dengan klik kiri kayu, yang tidak mungkin. Dihapuskan serangan huru-hara yang mengikat dan mulai sekarang hanya melompat akan mencetuskan (serangan huru-hara tidak akan memicu anyway).
- Tetapkan pepijat di mana vaulting dapat dicetuskan semasa beralih ke rawan.
- Menyelam bawah air dan pelapisan sekarang hanya boleh dicetuskan apabila askar telah selesai menyelam sebelumnya atau animasi semula.
- Memperbaiki pepijat di mana input tertentu akan berhenti bekerja selepas vaulting.
- Zon mati berasingan untuk joysticks dan gamepad.
- Menambah pilihan untuk menyesuaikan zon mati paksi batang gamepad dan kayu bedik.
- Menambah pilihan untuk menyesuaikan ambang input maksimum untuk tongkat dan pencetus gamepad (L2 / R2).
UI
- Menukar penjajaran RTL bagi elemen teks count squad untuk mengelakkan pertindihan dalam bahasa Arab.
- Menukar penjajaran pangkat kit supaya ia dipaparkan dengan betul dalam bahasa Arab.
- Jajaran keselarasan teks tracker perkembangan untuk senjata dan pingat dalam bahasa Arab.
- Jajaran peralihan XP dipertingkatkan dalam bahasa Arab.
- Melaraskan lajur di papan skor untuk memulihkan skor dan kependaman ke saiz fon yang dimaksudkan.
- Isu tetap di mana pertindihan ada dalam menu skuad untuk rangsangan XP dan padlock.
- Isu tetap di mana senjata yang salah dan kulit senjata terkadang muncul pada killcam.
- Logo dorongan XP Skuad kini menanggapi dengan betul pada kemuncaknya.
- Isu tetap di mana pemain tidak dapat melihat medik berdekatan jika dia membunuh dirinya dengan bom gas atau pembakaran.
- Isu tetap di mana senjata yang dibeli untuk Warbonds dalam sistem menu tidak akan ditunjukkan sebagai dikunci dalam skrin menyesuaikan.
- Isu tetap di mana beberapa mesej permainan tidak akan muncul dalam sembang.
- Isu tetap di mana kelas lain daripada Medic boleh muncul dalam senarai "Medik Berdekatan" apabila mati. Masih boleh muncul dalam beberapa kes yang jarang berlaku.
- Isu tetap di mana peta yang sama boleh muncul di kedua-dua slot semasa peta undi.
- Menambahkan pilihan permainan untuk mematikan kandungan Pemain yang Dicipta.
Netcode
- Jurus tetap untuk penonton apabila pergerakan bermula.
- Ping diganti dalam Scoreboard oleh Latency untuk semua platform.
- Pemain yang mempunyai sambungan di atas 100ms akan perlu memimpin tembakan mereka apabila pengesanan hit sisi pelayan dilakukan, ditunjukkan oleh ikon di sudut kanan atas:
- Ini sepatutnya mengurangkan kesan sekitar sudut dan menghalang penalti untuk pemain ping tinggi untuk memukul pemain.
- Pengendalian ekstrapolasi yang dipertingkatkan untuk para pemain yang rancak. Pergerakan kini perlu menjadi lebih lancar dan membolehkan pelanggan lain mempunyai pengesanan yang lebih baik pada mereka.
- Ambang yang diturunkan untuk ikon amaran latensi rangkaian.
- Latency:
- Kuning 90ms
- Merah: 200ms.
- Isu tetap dengan bom tangan tidak bersuara apabila pemilik mati. Apabila anda menjatuhkan bom tangan sebelum anda meninggal, ia sebelum ini hilang.
- Benarkan kerosakan peluru daripada pemain terbunuh jika mangsa mendapat tembakan semasa dia masih hidup. Ini akan membolehkan killtrades, tetapi dengan cara yang adil.
- Masa memuatkan tahap peningkatan semasa fasa penyegerakan rangkaian. Akan memperbaiki masa menyertai perlawanan yang sedang berlangsung.
- Prioritkan maklumat melanda maklumat lain semasa rangkaian.
- Memperbaiki isu di mana kesan peluru FX akan muncul di kedudukan impak yang salah.
- Kesan hit yang dipindahkan dalam lebih banyak segerak dengan penembak / penangkapan rangkaian.
- Ikon amaran berubah untuk menggunakan fps purata untuk fps dan bukan paku CPU.
- Algoritma yang lebih baik untuk mengira pampasan ketara.
Lain-lain
- Isu tetap yang akan menjadikan masa memuatkan peta lebih lama daripada yang diperlukan. Sekiranya dipotong ~ 10 saat memuatkan setiap peta.
- Isu tetap dengan air berkelip ketika menjalankan permainan di SLI.
- Menetapkan isu pengesanan dengan menyembuhkan dan memulihkan kriteria pemarkahan.
- Pengundian peta sekarang sebagai lalai pada pengalaman rasmi.
- Kredit permainan yang dikemas kini.
- Menambah pilihan untuk mematikan matlamat membantu pelayan yang disewa.
- Isu tetap di mana pelayan akan terhempas jika 24 pemain bersambung pada masa yang sama untuk Penguasaan.
- Isu tetap di mana pemain boleh mengeksploitasi merosakkan dan memperbaiki kenderaan untuk pengalaman. Tiada lagi!
- Permainan sekarang akan sentiasa menghidupkan mayat apabila pemain melabur semula. (Melihat mayat anda sendiri boleh menjadi menakutkan.)
Xbox
- Isu tetap di mana log keluar pada Xbox One dalam beberapa saat pertama video intro Pengendalian menyebabkan pembekuan pada skrin hitam selepas video.
May Battlefield 1 Update Next
DICE sedang menjalankan beberapa perubahan besar pada Operasi dan kelihatan seperti menyimpan beberapa perubahan yang lebih besar untuk kemas kini Battlefield 1 Mei.
Dalam pengumuman awalnya, DICE berkata bahawa perubahan ini akan merangkumi "memperkemas aliran ke dalam perlawanan (terutama Operasi) dan meningkatkan banyak keluhan permainan yang diharapkan akan membuat tindakan itu lebih seimbang dan adil."
Perubahan pemaju untuk pemarkahan Conquest juga gagal menjadikannya kemas kini Spring. Perubahan yang baru muncul di CTE, akan datang di kemudian hari.
5 Sebab Beli Medan Peperangan 1 Premium Pass & 3 to Wait