Kemas kini Bahagian 1.0.2: Apa yang Perlu Anda Ketahui

Pengarang: Lewis Jackson
Tarikh Penciptaan: 12 Mungkin 2021
Tarikh Kemas Kini: 8 Mungkin 2024
Anonim
Kemas kini Bahagian 1.0.2: Apa yang Perlu Anda Ketahui - Berteknologi
Kemas kini Bahagian 1.0.2: Apa yang Perlu Anda Ketahui - Berteknologi

Kandungan

Dengan kebanyakan anggaran, Bahagian telah menjadi hit besar untuk penerbit Ubisoft dan pembangun Massive Entertainment. Dilancarkan hanya bulan ini, permainan ini telah menjadi pelancaran siri baru terbesar yang pernah ada. Ia mendapat jutaan peminat dengan mekanik permainan main peranan dalam talian dan permainan senjata perang bandar. Mengimbangkan permainan dengan gabungan gaya permainan adalah sukar, dan itulah sebabnya Bahagian 1.0.2 Kemas kini penting.

Besar turun Bahagian pagi ini supaya dapat mengemas kini beberapa ciri-cirinya. Bahagian 1.0.2 Kemas kini percubaan untuk mengatasi masalah pengguna yang bimbang arena berbilang pemain Zon Gelap menjadikannya terlalu sukar bagi pasukan berdasarkan skuad untuk mendapatkan penjarahan mereka.

Lewat malam tadi, Massive menerbitkan senarai perubahan besar dan terperinci yang boleh diharapkan oleh pemain Bahagian untuk PC Xbox One, PS4 dan Windows dengan Bahagian 1.0.2 Kemas kini. Inilah yang perlu anda ketahui.


Bullet King Eksploitasi & Musuh yang Dinamakan

Seperti setiap permainan yang bergantung pada pembinaan watak dan tambahan watak, beberapa pemain cuba mencari cara untuk mendapatkan jalan keluar yang harus dilakukan dengan banyak kerja untuk naik level. Sejak beberapa hari kebelakangan ini, Bahagian pemain mempunyai apa yang disebut Bullet King eksploitasi untuk dimainkan. Pada dasarnya, seorang bos akan muncul dalam permainan berulang kali, memberi peluang kepada pemain pintar untuk terus membunuh sebagai ganti lebih banyak hadiah.

Bahagian 1.0.2 Kemas kini mematikannya untuk selamanya, pemain ke depan tidak akan dapat menggunakan apa yang digambarkan oleh Massive sebagai "Musuh yang dinamakan" untuk terus mengumpulkan tambahan. Setelah mereka memasuki dunia permainan, mereka akan pergi untuk selamanya.

Selain menyelesaikan eksploitasi itu, Massive berlapis dalam penambahan yang sangat diperlukan. Musuh yang Dinamakan kini akan menyediakan pemain dengan item yang lebih baik ketika mereka dibunuh dalam Mode Cabaran. Itu sangat besar kerana bermain misi ini dalam Hard Mode sering memberi pengguna item yang lebih baik sebelumnya.


Tiada Kelajuan Berlari

Besar-besaran sepertinya mengambil keputusan besar terhadap Speed ​​Running juga. Bahagian 1.0.2 Kemas kini menghalang pemain daripada dapat menjalankan misi dengan cepat yang melibatkan penyediaan Comm Relay di bumbung New York untuk mendapatkan ganjaran dalam permainan.

Zon Gelap

Arena Pemain lawan Pemain di Bahagian, dikenali sebagai Dark Zone, mendapat beberapa perubahan Bahagian 1.0.2 Kemas kini. Beberapa perubahan adalah menjadikannya tempat yang lebih mesra, lebih selamat. Perubahan lain sesuai dengan maklum balas yang diterima oleh Massive mengenainya daripada masyarakat.

Pemain yang belum pergi Rogue untuk merampas barang-barang orang lain kini boleh saling menyembuhkan menggunakan Pertolongan Cemas atau Stesen Sokongan. Selain itu, pemain tidak perlu lagi melintasi separuh dari New York untuk sampai ke Dark Zone. Mereka boleh bergerak pantas ke pusat pemeriksaan Zon Gelap. Perhatikan itu hanya jika mereka datang dari luar Zon Gelap.


Ketika seseorang mati di Zon Gelap sebelumnya, mereka menjatuhkan senjata dan tambahan yang mereka kumpulkan. Selepas Bahagian 1.0.2 Kemas kini, pemain yang mati juga menjatuhkan peluru, medkits dan bom tangan, yang membolehkan pemain yang tinggal mendapatkan bekalan tanpa perlu berjalan kaki ke rumah selamat. Apabila pemain mati di Zon Gelap, mereka akan kehilangan lebih sedikit mata wang dan pengalaman, tidak kira sama ada mereka pergi ke Rogue atau tidak. Pemain mendapat lebih banyak Dana dan Pengalaman Zon Gelap ketika mereka bertahan dengan Rogue. Terdapat lebih banyak Dana dan Pengalaman Zon Gelap untuk membunuh ejen lain di Zon Gelap juga, untuk apa yang bernilai.

Harian

Bahagian menggunakan gabungan Misi Sampingan, Pertemuan dan Misi utama untuk memberikan pemain sesuatu yang harus dilakukan setiap kali mereka jatuh ke dalam permainan. Misi Harian adalah pilihan lain juga, hanya satu yang tidak selalu muncul di peta dengan pasti Bahagian 1.0.2 Kemas kini menambah lebih banyak maklumat mengenai Misi Harian ke peta.

Semua Perubahan & Pembetulan Bug

Berikut adalah senarai lengkap setiap perubahan yang dibuat Bahagian 1.0.2 Kemas kini disusun oleh Massive Entertainment dan Ubisoft.

Permainan

  • Dinamakan musuh. sekarang akan menjatuhkan harta rampasan yang lebih baik dalam mod Cabaran daripada dalam mod Keras.
  • Menambah tempoh cooldown untuk serangan Static Turret untuk mengelakkan penyekat dalam mod permainan PvP dan PvE.
  • NPC yang dinamakan tidak akan dilancarkan lagi setelah dibunuh di Dunia Terbuka. Ini akan mengelakkan situasi di mana pemain dapat membunuh NPC yang sama berulang kali.
  • Memperbaiki eksploitasi laju untuk misi Rooftop Comm Relay
  • Memperbaiki masalah di mana senjata tidak mengalami kerosakan jika animasi muat semula terganggu oleh kemahiran ejen
  • Memperbaiki masalah di mana pemain terjebak dalam animasi emote jika diaktifkan melalui sembang semasa berjalan secara automatik
  • Memperbaiki pepijat di mana kekuatan kemahiran akan ditingkatkan secara kekal semasa menggunakan bakat Death by Proxy
  • Memperbaiki pepijat di mana pengalaman tidak diberikan kerana menyelesaikan semua misi sampingan di rumah selamat Midtown East
  • Memperbaiki keadaan di mana Seeker Mine dengan mod Airburst / Multi-mine akan meletup terlalu cepat, kehilangan sasaran atau tidak menyebabkan kerosakan
  • Memperbaiki pepijat di mana bom tangan kadang-kadang tidak memaparkan amaran radius letupan sebelum meletup
  • Memperbaiki masalah di mana beberapa NPC dalam penutup rendah tidak akan bertindak balas apabila ditembak oleh pemain
  • Memperbaiki masalah di mana emotes akan menyebabkan model pemain berkelakuan aneh (kehilangan senjata, pemain terjebak dalam animasi emote, dll)
  • Memperbaiki pepijat di mana mod senjata dan kulit senjata tidak akan muncul pada pemain lain di dunia permainan
  • Memperbaiki masalah di mana DPS tidak akan dikira dengan betul semasa membeli mod senjata baru

Pengubahsuaian pada bakat senjata: Terlatih.

  • Kini hanya boleh dilancarkan pada senapang patah, senapang Marksman dan Pistol
  • Bonusnya telah dikurangkan dari 1% -5% menjadi 0.1% tetap
  • Untuk SMG Midas, Bakat Terlatih telah digantikan dengan Bakat Responsif yang meningkatkan kerosakan ketika semakin dekat dengan sasaran. Ini berlaku untuk senjata sedia ada dan juga senjata baru
  • Untuk semua SMG, LMG, dan Assault Rifles, ia akan digantikan dengan bakat senjata lain yang dipilih secara rawak. Ini berlaku untuk senjata sedia ada dan juga senjata baru

Zon Gelap

  • Pemain kini dapat menyembuhkan pemain neutral lain di zon Gelap, dengan menggunakan kemahiran First Aid dan Support Station
  • Pemain kini dapat melakukan perjalanan cepat ke pusat pemeriksaan Zon Gelap, tetapi hanya apabila datang dari luar Zon Gelap
  • Pemasa putus hubungan Zon Gelap telah ditingkatkan hingga 30 saat, yang bermaksud pemain akan tetap berada di dunia permainan lebih lama ketika log keluar ketika berada di Zon Gelap (ini berlaku semasa tidak dalam pertempuran)
  • Item yang diekstrak dari Dark Zone kini ditandai dengan betul sebagai item "baru" ketika dipindahkan ke inventori pemain
  • Pemain yang terbunuh di Zon Gelap kini menjatuhkan peluru, medkits dan bom tangan. Rampasan ini dihasilkan dan tidak diambil dari inventori pemain yang sedang mati
  • Pemain yang tewas di Dark Zone akan kehilangan Dana dan Pengalaman Dark Zone (Rogue dan non-Rogue)
  • Dana Zon Gelap dan penghargaan Pengalaman untuk status Rogue yang masih hidup telah diperbaiki
  • Dana Zon Gelap dan ganjaran Pengalaman kerana membunuh ejen Rogue telah diperbaiki
  • Peningkatan kadar penurunan item High-End dari lvl 31 dan 32 bernama NPC di Dark Zone.
  • Peningkatan kadar penurunan Bahan Teknologi Bahagian Akhir dari lvl 32 bernama NPC di Zon Gelap.
  • Kadar dan kuantiti penurunan Dana Zon Gelap pada NPC telah dikurangkan.
  • Memperbaiki pepijat di mana bakat Wildfire dan Fear Tactics mempengaruhi pemain neutral di Dark Zone.
  • Memperbaiki keadaan di mana pemain akan menerima mesej ralat DELTA ketika memasuki Dark Zone
  • Memperbaiki pepijat di mana kadangkala pemain tidak dapat menjarah apa-apa setelah kembali ke permainan berikutan pemutusan rangkaian
  • Memperbaiki Pemasa Rogue Tahap 1 yang tidak dipaparkan dengan betul semasa pemain Rogue menerima kerosakan dari pemain lain

Kualiti item Dark Zone Chests yang ditingkatkan:

  • Ranking 30 peti sekarang akan menjatuhkan item Unggul (Ungu) dan bukannya Khusus (Biru)
  • Dada kunci kini berpeluang untuk menjatuhkan barang High-End (Gold)

Grafik

  • Memperbaiki beberapa lampu yang tidak memancarkan pencahayaan global

UI

  • Menambah lebih banyak maklumat untuk misi Harian di Peta
  • Tutorial telah menerima beberapa penggilap UI
  • Menu Matchmaking kini memaparkan penilaian kesukaran misi dengan lebih jelas
  • Pelacak misi peta mini telah dioptimumkan agar tidak membingungkan pemain
  • Memperbaiki pepijat di mana beberapa atribut untuk peralatan canggih dipotong dalam menu penentukuran semula
  • Memperbaiki pepijat di mana menu Matchmaking untuk misi tidak akan dipaparkan dengan betul atau terus hilang
  • Memperbaiki ikon item yang hilang dalam inventori Reward Claim Vendor
  • Memperbaiki misi sampingan yang tidak betul yang dipaparkan dalam legenda Peta

Audio

  • Memperbaiki pepijat di mana helikopter terhempas SFX akan hilang dari pawagam Brooklyn end
  • Memperbaiki pepijat di mana mod Zapper Turret tidak mempunyai suara
  • Memperbaiki pepijat di mana audio untuk memasuki kawasan yang tercemar akan terputus
  • Memperbaiki pepijat di mana audio tidak dapat dimainkan semasa menatal item kesombongan

Penyetempatan

  • Memperbaiki deskripsi ganjaran Ubisoft CLUB dalam bahasa Korea dan Cina Tradisional
  • Pembetulan pepijat penyetempatan dalam permainan

PC

  • Pembaikan dan penambahbaikan pepijat Tobii Eye Tracking
  • Semasa pelancaran, klien PC kini memantau tetapan grafik PC dan menerapkan tetapan terbaik untuk konfigurasi pengguna. Ini melainkan jika pengguna mempunyai tetapan tersuai.
  • Memperbaiki masalah di mana Peta kadang-kadang sukar dinavigasi dengan tetikus
  • Memperbaiki masalah dengan penyetempatan Hungary, Korea, dan Rusia
  • Memperbaiki masalah yang menghalang perjodohan ketika berada di Peta
  • Dihapus butang Store dari skrin Character Selection pada versi PC permainan. Pemain boleh mencari halaman kedai di aplikasi Ubisoft CLUB secara langsung
  • Memperbaiki nombor kenaikan pada Nota Patch Hari 1 (adalah 1.1, kini menyatakan 1.01 dengan betul)

Xbox One

  • Memperbaiki pepijat di mana pemain tidak dapat menyambung semula ke pelayan setelah menangguhkan permainan di Xbox One
  • Memperbaiki pepijat di Xbox One di mana pembatalan penyekat pemain tidak akan dapat dilihat dalam permainan sehingga tajuk dimulakan semula

PlayStation 4

  • Menambah pilihan untuk mematikan pembesar suara pengawal PlayStation 4
  • Tekstur dan model aliran yang diperbaiki
  • Memperbaiki masalah di mana kelantangan ISAC terlalu kuat ketika bermain dengan alat dengar

Anda akan diminta memuatkan Bahagian 1.0.2 Kemas kini saat anda memulakan permainan, mulai hari ini. Selain kemas kini pada akhir Ubisoft, harapkan muat turun 2.3GB hingga 3GB. Ubisoft tidak mengenakan bayaran untuk kemas kini tajuk seperti ini.

Adakah anda menghadapi maalah menghantar #M atau M anda dengan #amung Galaxy 7 (# Galaxy7) anda? Baca catatan kami di bawah ini untuk mengetahui perbincangan mengenai maalah ini dan apa yang perlu dil...

Kad Grafik Apa Yang Saya Ada

John Pratt

Mungkin 2024

Dengan emua permainan video hebat ini dilancarkan, anda mungkin berminat untuk mengetahui bagaimana grafiknya teru bertambah baik, malah bagaimana anda dapat mematikan PC anda adalah yang paling terki...

Artikel Untuk Anda