MLB 14 Petua & Trik Memukul Menunjukkan

Pengarang: Lewis Jackson
Tarikh Penciptaan: 13 Mungkin 2021
Tarikh Kemas Kini: 1 November 2024
Anonim
MLB 14 Petua & Trik Memukul Menunjukkan - Berteknologi
MLB 14 Petua & Trik Memukul Menunjukkan - Berteknologi

Kandungan

Salah satu tajuk eksklusif terpanas untuk PS4 ialah MLB 14: The Show, dan sebagai satu-satunya permainan video baseball simulator yang benar-benar ada di pasaran pada masa ini, MLB 14: The Show memberikan para pemain pengalaman unik yang anda tidak dapat menggunakan platform lain.

Walau bagaimanapun, walaupun permainan ini sangat menyeronokkan, gaya simulasi dilengkapi dengan sedikit keluk pembelajaran. Pemain permainan yang baru dalam siri ini kemungkinan besar tidak akan dapat melompat masuk dan mula menguasai dengan segera. Seperti simulator yang sebenarnya, memerlukan masa untuk mempelajari kawalan memukul dan merasakan permainan secara umum.

Selain itu, seperti mana-mana permainan, terdapat beberapa petua dan trik yang anda gunakan selama anda bermain, tetapi jika anda ingin mengetahui apakah petua dan trik itu sekarang, anda bernasib baik.

Saya baru-baru ini berniaga di Xbox One saya untuk PS4 dan permainan pertama yang saya segera beli ialah MLB 14: The Show. Tidak perlu dikatakan, saya telah bermain permainan ini secara beragama sejak beberapa minggu terakhir dan telah menemui beberapa petua dan trik untuk memukul yang boleh anda gunakan sendiri. Selain itu, sebagai peminat baseball yang besar, ini pasti membantu saya mengetahui banyak tentang sukan ini sejak awal untuk memberikan kelebihan kepada diri saya.


Oleh itu, jika anda telah berjuang di piring dan tidak berjaya, berikut adalah beberapa petua dan trik untuk MLB 14: Pertunjukan yang boleh anda cuba, dan semoga anda akan menjadi Barry Bonds seterusnya.

Bersabarlah di Pinggan

Anda tidak sendirian mengakui bahawa anda berayun di setiap lapangan dengan harapan anda menghancurkan bola di atas pagar, tetapi sebaliknya adalah bagaimana anda mahu mendekati at-bat anda.

Anda mahu bersabar di pinggan dan memilih dan memilih nada anda. Kemudian, apabila yang betul muncul, anda mempunyai peluang yang lebih baik untuk mendapat kejayaan.

Banyak pemain veteran MLB The Show akan mencadangkan agar anda selalu mengambil tangga pertama kecuali bola cepat di tengah. Jika tidak, biarkan ia berlalu untuk mendapatkan rasa untuk kendi. Tambahan, jika bukan nada yang tepat di tengah-tengah dan anda mengayunkannya, kemungkinan besar akan menjadi jalan keluar atau jalan keluar pula.


Adalah sukar untuk mengukur sama ada nada akan baik atau tidak, terutamanya kerana anda hanya mempunyai masa kedua atau kurang untuk memutuskan sama ada akan berayun atau tidak. Ini adalah sesuatu yang secara semula jadi anda akan pelajari dari masa ke masa, dan walaupun tidak ada tip yang sukar dan pantas untuk meningkatkan penglihatan plat anda, banyak pemain mencadangkan agar anda memerhatikan tempat di mana kendi melepaskan bola dan memerhatikan arah perjalanannya menuju ke pinggan rumah. Dari sana, anda dapat memperoleh idea yang baik di mana bola mungkin mendarat. Sekali lagi, ini memerlukan masa untuk belajar, jadi bersabarlah.

Setiap nada berbeza, dan di mana ia mendarat di zon mogok akan menentukan sama ada anda mendapat pukulan bagus atau tidak. Sebagai contoh, nada tinggi di zon pemogokan kemungkinan besar akan menghasilkan pop terbang, sementara nada rendah di zon mogok mungkin akan berakhir sebagai jalan keluar yang mudah. Anda tidak mahu bergayut di padang ini melainkan anda sudah mempunyai dua serangan dan perlu melindungi pinggan, tetapi kami akan membincangkan jumlahnya di kemudian hari.


Pada akhirnya, penting untuk menyedari bahawa anda tidak akan mendapat pukulan pada setiap at-bat. Sebilangan pemukul terbaik yang pernah ada di bola keranjang hanya mendapat hit 35% sepanjang masa, dan itu dianggap sebagai peratusan yang sangat baik. Sebenarnya, Pete Rose (yang mempunyai paling banyak pemain yang pernah ada) hanya mendapat 30% masa. Oleh itu, bersabarlah dan tunggu sehingga nada yang sesuai dapat dicapai. Anda akan segera menyedari bahawa rata-rata pemukul anda mulai meningkat.

Gunakan Jenis Ayunan Kanan

Dalam MLB 14: The Show, anda mempunyai tiga ayunan yang berbeza untuk digunakan selama at-bat: Power Swing, Normal Swing dan Contact Swing. Anda mungkin berfikir, "Power Swing sepanjang hari setiap hari," tetapi melainkan jika pemukul anda adalah pemukul kuasa, anda tidak akan pernah mahu menggunakan Power Swing.

Apabila anda menggunakan Power Swing, ketepatan kenalan anda akan turun, yang bermaksud bahawa jika nada mendarat di mana sahaja tetapi di tengah zon mogok, kemungkinan besar anda akan menyerang atau hampir tidak dapat menghubungi. Sejujurnya, saya hanya menggunakan Power Swing apabila saya tahu bahawa pemukul saya adalah pemukul kuasa untuk permulaan, dan walaupun saya menggunakannya dengan berhati-hati.

Jadi bilakah anda sepatutnya menggunakan Power Swing? Sekiranya anda mempunyai pemukul daya di pinggan dan ingin menggunakan Power Swing, terdapat beberapa keadaan di mana ia sesuai, tetapi jelas tidak 100% mudah. Mula-mula, sementara saya mengatakan sebelumnya bahawa adalah idea yang baik untuk mengambil tangga pertama, jangan merasa perlu menahan diri jika itu adalah padang yang datang tepat di tengah. Sebenarnya, banyak pitcher akan mencuba ini hanya untuk memulakan jumlah yang memihak kepada mereka, yang merupakan masa yang tepat untuk menggunakan Power Swing anda.

Satu lagi masa yang baik untuk menggunakan Power Swing anda adalah apabila jumlahnya memihak kepada anda. Sekiranya anda mempunyai dua atau tiga bola dan tidak ada serangan, harapkan kendi untuk mencuba dan meletakkannya di zon pemogokan untuk mengelakkan anda berjalan. Ini boleh menjadi gelangsar atau bola laju, tetapi di mana pun ada peluang yang baik, itu akan menjadi nada yang baik untuk diayunkan.

Jika tidak, anda tidak boleh menggunakan Power Swing anda. Swing Normal sudah cukup untuk menyelesaikan tugas dan mendapatkan hit yang baik; anda akan dapat membuat hubungan yang lebih baik di pelbagai lapangan. Mengenai Contact Swing, saya biasanya menyimpannya jika jumlahnya tidak memihak kepada saya. Dengan kata lain, jika saya mempunyai dua serangan, saya perlu melindungi pinggan dan tidak boleh memilih padang, jadi jika saya rasa padang berada di dekat zon mogok, saya mengayunkannya. Oleh itu, swing Swing adalah swing terbaik untuk digunakan jika anda memerlukan kawasan hubungan seluas mungkin, jangan harap ada hit yang kuat.

Tonton Kira dan Strategi

Semasa setiap at-bat, anda mendapat empat bola dan tiga serangan, dan setiap kiraan sangat penting. Bergantung pada jumlahnya, seorang pitcher dapat melemparkan pitch tertentu, dan dengan mengetahui jenis pitcher yang mungkin dilemparkan oleh pitcher, anda sebagai pemukul dapat memperoleh kelebihan dan semoga mendapat hit yang baik. Di bawah ini saya telah menaip setiap kemungkinan senario kiraan dan strategi apa yang baik untuk setiap situasi penghitungan. Sekali lagi, ini bukan peraturan yang sukar dan pantas yang harus anda ikuti pada T, tetapi kemungkinan besar ini akan meningkatkan peluang anda.

  • 0-1: Anda mengambil tangga pertama dan akhirnya menjadi mogok. Jangan risau, anda masih boleh menjadi pemilih di sini dan menunggu padang yang betul.
  • 0-2: Ini adalah kemungkinan terburuk untuk pemukul, tetapi tidak semua harapan hilang. Jangkakan bola putus ke arah luar zon pemogokan, tetapi ketahuilah bahawa kendi mungkin mencuba dan menyelinap masuk untuk menyerang.
  • 1-0: Anda mengambil padang pertama dan akhirnya keluar dari zon menyerang. Ini memberi anda peluang lain untuk menunggu padang yang sempurna di tengah-tengah.
  • 2-0: Dua bola berturut-turut, yang bermaksud kendi mungkin akan berusaha lebih keras untuk melemparkan satu di zon mogok agar anda dapat memukul.
  • 3-0: Ini adalah pengiraan terbaik untuk pemukul. Banyak pemukul bahkan tidak repot-repot berayun di lapangan 3-0 hanya untuk mencuba nasib dengan berjalan-jalan, tetapi jika ia datang tepat di tengah, maka mengapa tidak?
  • 1-1: Sama dengan kiraan 0-1. Anda masih boleh pilih-pilih dan menunggu nada yang baik.
  • 2-1: Ini adalah jumlah yang cukup neutral, tetapi seperti kiraan 1-1, anda boleh bersikap santai dan menunggu nada yang lebih baik.
  • 3-1: Beberapa pemukul masih tidak akan berayun di lorong 3-1 untuk mencuba dan memaksa berjalan, tetapi ini kurang biasa daripada jumlah 3-0. Sekiranya betul-betul turun, ayunkan kelawar.
  • 1-2: Seperti kiraan 0-2, kendi mungkin bermain sedikit dan melemparkan bola pecah keluar dari zon pemogokan untuk membuat anda menggigit.
  • 2-2: Terus terang, apa-apa pertimbangan di mana anda mempunyai dua serangan adalah sukar. Anda ingin melindungi plat dan mengayunkan apa sahaja di dekat zon mogok.
  • 3-2: Ini adalah jumlah yang baik untuk pemukul dan kendi. Kendi itu tidak mahu memandu anda, tetapi dia juga tahu anda akan mengayunkan apa sahaja di zon mogok. Lindungi pinggan dan cuba buat bola bermain.

Sekiranya anda menggunakan semua petua dan trik ini, anda akan cepat menjadi pemain hebat dalam masa yang singkat. Namun, perkara yang paling penting untuk diingat adalah bersenang-senang dan jangan terlalu menganggapnya serius, melainkan anda bermain dengan rakan anda.

Memikirkan cara untuk mematikan akaun Nintendo anda lebih elamat? Cara terbaik untuk melakukannya adalah dengan menggunakan Pengeahan 2 Langkah pada akaun Nintendo witch anda. Beberapa bulan yang lalu...

Maalah paparan pada peranti mudah alih eperti kerlipan layar dapat dikaitkan dengan kealahan periian atau keroakan perkakaan. Yang terakhir ini boleh menjadi penyebab utama ekiranya terdapat kejadian ...

Penerbitan Segar